2016-2018

DIGITALE

            ZEICHNUNG § MALEREI

ARBEITEN 2016 - 2018

2018

digitale Arbeit/Vektorgrafik

Fine Art Print auf HahnemühlePhotoRag

Piktogramme

digitale Arbeit/Vektorgrafik

Fine Art Print auf HahnemühlePhotoRag

o. T.

2017

digitale Arbeit/Vektorgrafik

Fine Art Print auf HahnemühlePhotoRag

55x55cm/variabel

o. T.

2018

digitale Arbeit/Vektorgrafik

Fine Art Print auf HahnemühlePhotoRag

46x27cm/variabel

o. T.

2017

digitale Arbeit/Vektorgrafik,

Fine Art Print auf HahnemühlePhotoRag

55x55 cm/variabel

"Die virtuelle Skulptur wird mittels der Technik der Holographie erzeugt. Skulpturprojektionen schweben frei im Raum und sind ohne Hilfsmittel betrachtbar. Sie sind ortsunabhängig. Über Fernübertragung digitaler 3d‐Vorlagen können Skulptur‐Hologramme an unterschiedlichsten Orten fest installiert sein oder plötzlich temporär auftauchen. Denkbar ist auch das überraschende Sichtbarwerden mit Hilfe von Bewegungsmeldern.

Der statische Charakter herkömmlicher/klassischer Skulpturen ist aufgehoben. Größe, Farbigkeit und auch Form ist flexibel veränderbar. Mittels Ultraschall ist es möglich, die Skulpturen haptisch erfahrbar zu machen. Sie werden ertastbar. Material kann simuliert werden. Die Transparenz wurde derart modifiziert, daß realistische Schatten entstehen. Der Betrachter kann direkt in sein Kunsterlebnis eingreifen und interaktiv auf die Skulptur-Eigenschaften einwirken und jene mitbestimmen. Hologramm-fähige Smartphones machen die „Skulptur en miniature zum Mitnehmen“ vorstellbar."


DIE VIRTUELLE SKULPTUR

IM AUSSENRAUM


eine Utopie

Beitrag zur

BBK-Ausschreibung

"Utopien –

Künstlerische

Konzepte und Visionen"

WANDGESTALTUNG


Kunst am Bau

Beitrag zum Teilnahmewettbewerb

Universitätsklinikum Heidelberg

Neubau Chirurgie

freier Entwurf